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第1389章 裴氏宣传法教学(第1页)

孟畅有些无奈,点了点头:“好吧,那我试试正常驾驶模式。”

还好这是demo,不是正式版的游戏。

否则这一撞,医疗费和修车的钱可能会让孟畅感到肉痛的。

孟畅又进入常规驾驶模式体验。

有了之前的惨烈教训,这次孟畅开得小心多了,完全按照现实中的感觉来开。

别说,转换了玩法之后,这游戏看起来正常多了!

小心翼翼地跟前车保持着安全车距,该刹车就刹车,看到红灯要停,路上没车的时候也要注意不能超速……

孟畅开了几分钟,算是体验到了这一套设备的乐趣。

拟真感确实是挺强的!

方向盘就不用说了,不仅能模拟不同的路感,而且力回馈的力度很强,可以借此判断车轮的抓地状态;脚下踏板传来微微震动的感觉,踩下去的脚感也和真车非常接近;最嗨的就是这个g力座椅,踩油门、刹车和转弯的时候,都能感受到从对应方向而来的力道,再配合屏幕画面,沉浸感简直是飙升。

原地坐着竟然也能感受到推背感,这一点相当的神奇。

只是越开,孟畅就越觉得不对劲。

有这么牛逼的直驱方向盘和g力座椅,却只能枯燥地在城市里开车,这不是暴殄天物吗?

虽说游戏中的场景似乎是以京州市为背景,孟畅开的这一会看到了不少京州市的标志性建筑,而且整个游戏的画面做得相当漂亮,但……

再怎么说,屏幕里的东西也很难和现实相比啊!

要开车直接去现实里开车不就好了,很多国产车也不贵。

现在国内的私家车普及率已经很高了,愿意花大几千块买整套模拟器的人,谁家里没车?

买这么一套设备却不能飚,只能跟现实中一样的开车,这到底是什么样的人才会干出来的事……

当然,准确地说这套设备不是不能飚,只是飚失败的后果很严重。

车毁人伤也就算了,竟然还会被围观群众嘲笑,真是是可忍孰不可忍。

孟畅玩得有点憋屈,但他并没有生气。

因为他始终牢记着自己是干嘛来的。

自己这次来不是了玩游戏,是为了做宣传方案的!

现在越是觉得憋屈,不就意味着这宣传方案越好做吗?

还是挺符合裴氏宣传法的要求嘛!

孟畅稍微有点后悔了,之前他一听说是觞洋游戏和腾达游戏的项目,下意识地就觉得关注度太高、裴氏宣传法很难成功,所以不想接。

但现在看来,这游戏虽然是殇洋游戏出的,似乎在裴氏宣传法的框架下,也还是有操作空间的!

显然,裴总布置的任务,不管看起来再怎么困难,肯定都有完成的办法,只不过难度有高有低而已。

自己一听说是游戏项目就认为难度很高,然后拒绝,显然是草率了。

下次还是得充分调查之后才有发言权。

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