得亏培特在接受“考验”的时候待在奇纳尔领他自己的房子里,没有被外人看到。
不然见到他的脑子突然跟被打碎的西瓜似的轰然炸开,还是被炸得东一块西一块那种,十有八九得被吓一大跳。
培特的无头尸体所处的冥想室里,此刻满地、满墙,甚至天花板上,暗红色的血液和灰白色的脑浆,还有些别的东西糊的到处都是。
跟凶案现场似的,还是最残忍的那种。
诺文特意给【幻象神术】划分出了学习进度的区分,甚至在完全掌控这道神术的学习前还得安排考验,自然是因为诺文知道这玩意有多难学。
因为这是一道属于旧日时代神明的神术。
“上个时代的凡人们学的都是这种东西吗!”
“跟他们比起来,新辉历的神术算宝宝巴士难度是吗?”
诺文忍不住吐槽的欲望。
【幻象神术】是旧日时代的产物,而且没有所谓的阶位评级。
它的最大特点就是——信息量极大!非常大!
问题也就在这里。
【幻象神术】的信息量大到以培特的身体承受能力都扛不住的程度。
海量的知识被灌进脑子,来不及消化,于是脑子炸了。
新辉历众神们的神术知识,压根没有那么大的信息量。
哪怕是最为难学的6阶神术,所有神术的知识,依然在凡人能掌握的范围内。正常情况下,凡人需要掌握的内容只是如何去完成仪式,如何去吟诵祷词,以及如何与神明完成共鸣和沟通。
神术本身是由位居神国的神明完成的,从框架搭建到注入神力皆是如此。
凡人要做的其实就是用特定的仪式发送一道使用申请给对应的神明。
诺文给他的信徒们提供的已经属于“困难模式”了。
因为除了那种简单启动神术的方法,诺文同时将神术的“框架”知识也发给了信徒们。
倘若信徒们掌握了这部分知识,同样向对应神明申请使用神术,就可以对效果进行微调。
比如以略微降低效果为代价,减少神术对精神的消耗。
或者反过来。
额外消耗更多的精神,增强神术的效果。
想构建出越精细、越真实、规模越大的幻象,需要搭起的框架就越庞大复杂。
没有办法,诺文只好换了个办法。
把完整的神术知识拆分成了4个部分,不同的难度对应不同的神术效果,以及不同的信息量。
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