可就算是这一小撮人,也会有翻车的时候。
没有被【洗白】过的英魂世界玩家,在前世压根就不存在。
【洗白:所有携带的英魂兵种全部阵亡,英雄死亡。】
尤其是到了游戏后期,混沌爆发之后。
玩家们面对的混沌野怪千奇百怪,各种特技层出不穷。
有的时候甚至会出现侦查术、魔力之眼、透视之眼之类的鉴定效果都无法看穿的敌人。
没有足够的情报,到底要怎么对抗对方,就只能靠着玩家的操作去将对方的特技试验出来。
因此,不断【战损】,然后用【战损】换取经验值、资源、奖励来提升英雄自身实力,才是英魂世界的常态。
(【战损】:在战斗中损失英魂兵种)
三军未动粮草先行。
既然有战损,就要有兵力补充。
补充兵力最快捷、效率最高的方式就是从城池中的英魂兵种建筑里募兵。
没有城池的玩家,固然可以通过制药、制宝之类的方式获得经验值,来实现等级成长。
但自身的兵力一旦死过一波就需要漫长的时间重新积累。
兵种死不起,也就意味着他们只能去挑选一些自己可以碾压的敌人,成长的效率自然十分低下。
越到游戏后期,城池的发展情况,就越和英雄的实力呈正相关。
伟大的先贤曾经说过,经济基础决定上层建筑。
城池的发展水平,就是英魂世界的“经济基础”,决定了英雄的实力下限。
上限靠操作,靠意识,下限靠城池。
前世,蜜雪冰糖的操作并不算非常顶尖。
可蜜雪冰糖的城池运营的实在太好了。
光她一人手下,就有4座主城。
同时期的天下霸业公会,九大势力所有分部加起来,都只有7座。
正因如此,蜜雪冰糖才会是公认的玩家第一人。
她有足够强大的后盾,可以让她随意试错。
这也是英魂世界的魅力所在,不论你是模拟经营类玩家,还是战斗类玩家,又或者是休闲娱乐类玩家(春药探店),都能在英魂世界中找到自己的位置。
一个完善的城池,食物、资源、兵种建筑这三者的数量需要达成一个动态平衡。
资源不够,有兵没钱招。兵种建筑不够,有钱没兵招。
食物不够,招的出来养不起。
这就相当于构成木桶的三块木板,相辅相成却又缺一不可。
欧弗的事情告一段落,艾尔·宙斯没有苏醒,布拉卡达也会搞事情。
混沌爆发为时尚早。
七鸽最为关注的,据点势力的【王位之战】(FestivalofLife)还有六个月才会开始。
这让七鸽总算得到了宝贵的空闲时间,可以好好把领地规划建设一番。
说到王位战争,七鸽不由得陷入沉思。
王位战争就是据点势力第一年的主线,科尔格的反叛。
严格意义上说,科尔格的反叛比其它势力的特殊,因为科尔格并没有叛出克鲁洛德,他只是反抗了克鲁洛德大酋长的统治。
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