学习所有职业的技能,还有三大天赋。
强得离谱。
代价是,一旦死亡,人物资料清零,物品全部掉落。
不过,对于陆修来说,字典里从来就没有死亡这个词。
死亡的只会是他的敌人。
“我确定了,我要就职杀戮君王。”陆修道。
“恭喜你,你已经成功就职杀戮君王,你的当前人物板块如下。”
姓名:阿修罗
职业:杀戮君王
天赋:一击必杀,永垂不朽,虽千万人吾往矣
属性:力量(待定)、智力(待定)、体质(待定)、灵敏(待定),可分配属性点28。
“叮,请为你的人物分配属性成长,人物属性为体质、力量、智力、灵敏,共有成长点28点,单项属性成长点不得高于13,不得低于1。”系统道。
众神中,每个人的属性是公平的。
所有人的属性成长点都是28点。
成长点的意思是,你以后每升1级,属性将根据对应的成长点进行提升。
如何分配属性成长点,对于每个人都是件重要的事情。
游戏内是有获得属性成长点的办法,可非常的稀少,也非常的难得。
四大属性中。
力量影响的是物攻和物防。
智力影响的是法伤和法抗。
体质关系着生命值。
灵敏作用于移动、出手、技能冷却。
陆修思考了一会,做出了加点。
力量1、智力1、体质13、灵敏13
会这样的加点,是因为陆修有着天赋存在。
一击必杀。
让陆修不需要力量和智力带来的高额攻击力,只要能攻击到敌人要害,就可以杀人。
加满灵敏。
能让自己获得更快的移动速度和出手频率,和更多的技能释放。
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