而更加重要的一点是进攻方是不能进攻两个防守点位的。
进攻道具魔种只有一个,还绑定在队伍的队长身上,当队长阵亡,魔种才会掉落。
这魔种,介绍是远古时代的虚空魔物,召唤出来的时候会给人类带来无穷无尽的灾难。
到了防守点位,拿着魔种的玩家按住一个固定的键位,就会拿自己的神力孕育魔种。
保护魔种支撑1分钟的时间,不让其被防守方摧毁,召唤出来的虚空魔物就会摧毁世界,这样永夜阵营的一方就能拿下胜利。
这局杜普瑞的位置是山峰区域和另外一个队友一起控图。
作为队长,他们只能攻打诺鲁夫帝都的皇宫区域。
随之而来的问题也来了。
他们一旦用神力供养魔种在这个防守点位,他们就要面对一个2v5的局面,如何在1分钟内挡住对面四保一的五个人呢?
对方这个中路前顶。
打死一位进攻方玩家。
是让两边分开的进攻方玩家都不敢轻举妄动。
傻了。
杜普瑞都不知道自己该怎么打了。
强行供养魔种,那就是对面5打2,把他们两个人杀了,再摧毁魔种就赢了。
不供养魔种。
另外一组的人过不来,他们必经之路就是中路的城区。
万一对面那五个人死占着中路不动。
这两个人不就一直没办法和他们汇合了吗?这成了一个死结,一个不能解决的死结。
“怎么办?”有玩家在语音中问道。
指环王早已阵亡,化身为泉水指挥官后,全身心投入的指挥,立刻想到一个好办法。
“你们四个,一起集合不就好了吗?”指环王说道:“既然怕对面在中路截人后路5打2。”
“不如你们主动去中路汇合。”
“一个从山峰区域来城区区域,一个从地底区域来城区区域,那不就变成4打5了,4打5,胜负还不一定呢,我们操作好点,可能有机会!”
指环王这个主意不错。
杜普瑞当场就采纳了这个建议。
他们山峰区域的两个人,地图都不控了,准备原路撤回,杜普瑞隔空跟其他的队友通报。
“等下别急着走,我们到了各自距离城区区域最近的500码范围内,我数五秒钟,时间到了一起往城区冲。”杜普瑞叮嘱了一下。
要是一前一后,汇合慢了,还是不好打。
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